GenAI应用将提振视频游戏产业

GenAI应用将提振视频游戏产业

65浏览次
文章内容:
GenAI应用将提振视频游戏产业
GenAI应用将提振视频游戏产业

越南时报 - “虚拟角色是娱乐和视频游戏行业的一个重要方向,”阿里巴巴集团智能计算研究院高级算法工程师张霁表示。

香港财政部长陈茂波表示,政府正在“积极支持数字娱乐的发展”(照片:讲义)
香港财政部长陈茂波表示,政府正在“积极支持数字娱乐的发展”(照片:讲义)

8 月 16 日,出席在数码港技术中心举行的今年数字娱乐领导力论坛的代表们表示,生成式人工智能 (GenAI) 的日益普及可能有助于视频游戏行业的复苏。

GenAI 技术是能够生成音频、图像、文本和视频等新内容的算法。该领域最近的突破,例如 ChatGPT 和 OpenAI 的 Sora,有可能彻底改变游戏开发者创建内容的方式。

“我们看到了用户更愿意与人工智能互动的趋势,这意味着虚拟角色是娱乐和视频游戏行业的一个重要方向,”阿里巴巴集团智能计算研究院技术工程师张霁表示。在为期三天的论坛的小组讨论中说道,该论坛于8月18日结束。

“通过人工智能提高游戏效率,我们可以创造新的内容并与玩家对话......

通过利用GenAI,我们还可以创造出以前无法做到的新型游戏。”张先生说道。

这一发展将使香港受益,香港旨在提高其在人工智能驱动的娱乐领域的声誉。

中国香港首席财务官陈茂波在论坛开幕致辞中表示:“生成式人工智能正在重塑游戏开发流程,降低成本,并赋能艺术家和创新者创造更丰富、更个性化和更丰富的内容。为消费者带来身临其境的体验。”

a.PNG
陈茂波先生在数码港科技中心举行的2024数字娱乐领袖论坛开幕式上发表重要演讲(图片:南华早报)

陈先生表示,香港政府正在“积极支持数字娱乐的发展”,包括数码港——“这里有超过 160 家数字娱乐公司、超过 250 家 Web 3.0 公司以及 200 多家与人工智能和人工智能相关的初创公司。大数据”。

“我们还在建设一个人工智能超级计算中心,我们的目标是在今年年底尽快应用这个中心......

在今年的预算中,我们宣布了一项补贴计划,支持本地大学、研究机构和企业使用该中心的计算能力。”陈先生说。

随着 GenAI 的广泛采用,曾经仅供大型视频游戏公司使用的工具和资源现在可供小公司和个人开发者使用。

微软全球视频游戏总监 Warren Cho 在他的主题演讲中表示:“人工智能使游戏开发民主化。”

他分享说,微软的Bing搜索引擎目前正在视频游戏行业中用于创建2D和3D动画。

然而,实施人工智能工具的成本仍然是小型游戏开发商的一个障碍。

大语言模型(LLM)——为 ChatGPT 等 GenAI 服务提供支持的技术——可以帮助提高创造力和生产力,但“成本相对较高”,张先生表示,并指出这导致一些企业推迟采用人工智能工具。

张先生表示,阿里巴巴一直在努力降低人工智能的使用成本,其同益浅文LLM项目今年已经削减了销售额。因此,这些LLM被中国开发者应用来创作许多新颖的游戏。据阿里巴巴称,这些模式已被中国超过9万家企业客户采用。

与此同时,百度正在更多地了解香港企业的人工智能需求。

“目前,我们正在与香港各界合作伙伴合作,了解他们的需求。”百度港澳区总经理施伟在会议上表示。

施伟还提到了百度计划在该市开设法学硕士中心。

据南华早报报道

分类:

棋牌游戏

标签:

评估:

    留言