Kakao Games首席执行官韩相宇“全面扩展产品组合”
(科隆=韩联社)记者Kim Joo-hwan =“当批准一个游戏项目时,我们不仅仅考虑商业可行性或趋势,还会考虑开发团队对他们所创造的游戏类型的喜爱程度和享受程度。”
Kakao Games 子公司 Ocean Drive Studio 负责整体游戏业务的业务总经理兼美国分公司负责人 Lee Jeong-soo 在 Gamescom 2024 的现场采访中谈到了公司的游戏开发立场。当地时间22日在德国科隆举行。
Ocean Drive Studio是一家成立于2019年的国内游戏开发商,于2023年被Kakao Games股权投资成立为关联公司。
广告Nexon、Krafton[259960]、Pearl Abyss[263750]等国内知名游戏公司在今年科隆游戏展上推出了一系列重磅游戏,而Ocean Drive Studio则展出了三类中小型游戏。
以僵尸猖獗的14世纪英国伯明翰为背景的生存游戏《天佑伯明翰》、roguelike射击游戏《第13区》(每次玩时舞台构成都会改变的游戏)、《失落的偶像》 》、策略角色扮演游戏(RPG)《Lons:虚伪的魔女》等。
其中,Kakao Games决定发行开发进度较高的《第13章》和《虚伪的魔女》。
这三款游戏的发行平台都是PC和主机。它远不是一款通过诱导付费产生收入的手游,也不是一款投入大量人力和资金的重磅游戏。
李总经理表示:“Ocean Drive Studio 从成立之初的愿景就是‘成为一家深受我们所创造的游戏玩家喜爱的游戏公司’。”
这意味着我们将不再与针对广大粉丝群体的大型游戏公司竞争,而是成为一家吸引粉丝群体的游戏公司,这些粉丝群体热情地玩少数适合他们口味的游戏类型。
李总经理表示,“我认为不断接受用户反馈并加强游戏很重要”,并补充道,“即使第一款游戏在商业上不成功,如果我们看到潜力,我们将创建并发布第二款或第三款游戏基于它的游戏。”“我们的目标是这样做,”他说。
还提到了包括海外游戏用户在内的游戏开发和营销的重要性。
李总经理表示:“我们仔细审查了概念、故事、视觉、策划等各个方面是否适合进入海外市场,通过Kakao Games,我们在海外营销和推广方面得到了很大的帮助。”
Kakao Games首席执行官韩相宇表示,他打算通过Ocean Drive Studio认真扩大其游戏产品组合。
CEO韩表示:“Kakao Games服务的游戏包括热门多人在线角色扮演游戏(MMORPG),但我们也一直在准备积极拓展Ocean Drive Studio所瞄准的游戏类型组合。 ”
他补充道:“我决定将游戏提交给科隆游戏展,因为我认为我经过三到四年的反复试验开发的游戏现在是时候带来良好的商业成果了。”
jujuk@yna.co.kr
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