陈云、Lery Hiciano / 本报记者,记者
一位熟悉国家安全事务的高级官员表示,中国正在使用其最新热门游戏《黑神话:悟空》作为对台湾进行认知战的工具。
这位不愿透露姓名的官员表示,北京方面已将这款流行游戏作为其“统一战线”策略的一部分,并在中国各地宣传正面叙事。
该官员援引中国外交部发言人毛宁的话说,这款电子游戏在全球的流行反映了中国的文化吸引力。
照片:EPA-EFE
在另一场无关的活动中,中国国防部发言人吴谦大校在回应美国印度太平洋司令部关于美国舰艇被允许在南海护航菲律宾补给任务的言论时提到了这款游戏。
这位官员表示,鉴于中国之前的规定旨在限制未成年人在电子游戏上所花费的时间和金钱,公开推广《黑神话:悟空》等电子游戏是出乎意料的。
中国新华社、证券时报和中央电视台报道称,这款游戏是世界级的,同时也赞扬了中国的历史,并补充说,由于这款游戏的受欢迎程度,游戏行业现在正面临“黑神话”效应。
虽然一些中国媒体也报道称,这款游戏的发布引发了显卡热潮,华硕、技嘉和微星从中受益,但他们表示,这股购买热潮以及随后对台湾 GPU 产业的提振似乎并没有在实践中出现。
他们补充说,大部分炒作和报道都来自那些通常对电子游戏不感兴趣的人。
媒体人赵少康质疑为何台湾做不出来这样的游戏;前立法会议员郭正亮表示,他可以观看长达三小时的《Let's Play》影片;前立法会议员蔡正元则表示,他玩过这款游戏,觉得很好玩,是台湾可以学习的地方。
这位官员说,上述团体在中国各地宣传正面言论,并提倡台湾从中汲取灵感,并补充说,台湾的亲中媒体空间和中国互联网上也有围绕文化统一的在线讨论。
该官员表示,由于中国国内形势艰难以及政治压迫,只有将中国描绘为强大国家的报道才能获得批准。
他们补充道,相比之下,日本任天堂绝不会以“日本将再次崛起”来宣传新游戏的发行。
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