泰国推动电子游戏产业发展

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泰国推动电子游戏产业发展
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泰国政府正计划推动博彩业的发展。其中值得关注的政策之一是考虑对国内游戏制作公司减税,以鼓励这些企业加大投资和产品开发。

新任总理Paetongtarn Shinawatra强调了博彩业在推广泰国文化方面的重要性。她认为,培养工人的数字技能是游戏产业成为经济增长动力并肯定国家在国际舞台上地位的关键因素。这一观点是继前总理斯雷塔·塔维辛之前的努力之后提出的。

泰国的目标是成为该地区领先的博彩强国。照片:日经亚洲

泰国的目标是成为该地区领先的博彩强国。照片:日经亚洲

泰国的游戏业收入超过 400 亿泰铢(12 亿美元),年增长潜力达 5%,发展强劲。数字经济和社会部(DES)目前正在制定《游戏产业法》,以创造透明的法律环境,促进该行业的可持续发展。

2023年,泰国进口游戏和数字内容总价值高达330亿泰铢,主要来自新加坡,而出口额仅达到3.4亿泰铢。为了克服这种情况,政府正在鼓励国内企业开发和出口游戏,旨在将泰国打造成领先的区域游戏和电子竞技中心。

DES 旗下的数字经济促进局 (DEPA) 正在起草《游戏产业法》。该法律草案预计将于本月晚些时候完成并公布,将在促进博彩业和防止负面影响之间取得平衡。 DEPA主任Nuttapon Nimmanphatcharin先生表示,新法律将全面涵盖游戏行业的所有活动,从生产、平台、设备到用户体验。

为了促进博彩业的发展,DEPA将部署许多政策来支持企业,包括减税、技术转让和人力资源培训。政府还将加大基础设施投资以及对新开业企业的资金支持。这些努力,加上即将颁布的《游戏产业法》,将延续政府从2020年起发展游戏产业的计划,帮助该产业可持续发展。

上月底,2024年泰国国际游戏展在曼谷举行,旨在提升国家游戏产业形象。 Prasop Riangngoen部门总经理Prasop Riangngoen先生表示,该游戏将为向世界推广泰国文化、传统、美食等发挥重要作用。

培东赞总理肯定说:“这是一个漫长的旅程,需要不懈的努力和工作。但游戏产业拥有巨大的潜力,将为这一目标做出重大贡献。”

然而,目前这个行业仍然存在许多挑战需要解决。

据健康促进基金会称,超过 300 万泰国 15 至 25 岁青少年沉迷于网络赌博。由于 Covid-19 大流行,这种情况在隔离期间变得更加严重。过多的时间沉迷于网络游戏,使得青少年很容易陷入网络赌博之中。

根据We Are Social的报告,泰国16-64岁人群玩电子游戏的比例高达93.2%,位居全球第四。这明显高于83.1%的全球平均水平。尤其是,泰国青少年平均每天花5个小时玩游戏。

“我喜欢玩游戏,因为它可以帮助我每天练习战术思维和解决问题的能力”——27 岁的上班族 Surat Suwapat 先生分享道。

目前,环保局正在配合文化部对网络游戏的内容和人物进行严格管控,杜绝暴力和负面因素,防止因游戏影响而产生不法行为。

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